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【影舞的说明】

暴走安图恩奖励是每天一次,但是可以进入次数不限制

用死歌9试着单刷了几次。。就目前的感觉来说几点。

感觉都是RAID水平的血量但是还是比RAID的怪脆点(错觉?)

跟正常单刷raid没啥区别,而且还少了火球孵化的干扰,除了能源都比raid要简单。

嗯,然后绿名boss小怪什么的也打人超疼的就是了。。

黑雾(练手)

1.小怪好硬,死歌9噩梦,白板烈刃一个转转不死

2.吞噬魔还是RAID版本,吃球一个瞬杀就没了

3.BOSS还是4个球版本,影遁、影分身都能吃球,RBQ预定(尝试了一下,完美控制可能)

震颤(放松)

肉多了点的肉,过了黑雾用来放松刚好

足部(练手)

1.第一个绿名2个僵尸坑,正常填,不过因为伤害不够所以我得2轮打死。

对影舞来说就是先把穿心八荒刃舞剜心交了再丢影戮+瞬杀就行

死亡连舞抓取不到,其他技能随意用没关系,不会打醒

但是,瞬杀一定要收尾,瞬杀完了就醒。

2.守门员没啥要注意的,风筝过去吧,嗯硬刚会死的很惨。

3.BOSS同上,因为没有时间限制还是好好处理小松鼠比较好。开眼期间瞬杀CD好了建议影遁+瞬杀先糊她一脸

能源(Nightmare难度)

第一次单刷刷了13分钟,无爱。。直接送我了一个乌龟全家桶

6e血量的双子+孵化自带各种bug的金土风血

好吧,其实也没那么难XD,战斗中手动换装超容易失误导致boss浪费了大量时间

基本也是两轮带走绿名的程度,boss是3-4轮吧

【影舞的说明】

暴走安图恩奖励是每天一次,但是可以进入次数不限制

用死歌9试着单刷了几次。。就目前的感觉来说几点。

感觉都是RAID水平的血量但是还是比RAID的怪脆点(错觉?)

跟正常单刷raid没啥区别,而且还少了火球孵化的干扰,除了能源都比raid要简单。

嗯,然后绿名boss小怪什么的也打人超疼的就是了。。

黑雾(练手)

1.小怪好硬,死歌9噩梦,白板烈刃一个转转不死

2.吞噬魔还是RAID版本,吃球一个瞬杀就没了

3.BOSS还是4个球版本,影遁、影分身都能吃球,RBQ预定(尝试了一下,完美控制可能)

震颤(放松)

肉多了点的肉,过了黑雾用来放松刚好

足部(练手)

1.第一个绿名2个僵尸坑,正常填,不过因为伤害不够所以我得2轮打死。

对影舞来说就是先把穿心八荒刃舞剜心交了再丢影戮+瞬杀就行

死亡连舞抓取不到,其他技能随意用没关系,不会打醒

但是,瞬杀一定要收尾,瞬杀完了就醒。

2.守门员没啥要注意的,风筝过去吧,嗯硬刚会死的很惨。

3.BOSS同上,因为没有时间限制还是好好处理小松鼠比较好。开眼期间瞬杀CD好了建议影遁+瞬杀先糊她一脸

能源(Nightmare难度)

第一次单刷刷了13分钟,无爱。。直接送我了一个乌龟全家桶

6e血量的双子+孵化自带各种bug的金土风血

好吧,其实也没那么难XD,战斗中手动换装超容易失误导致boss浪费了大量时间

基本也是两轮带走绿名的程度,boss是3-4轮吧

1.双子,优先击杀小黑,不过一般A着A着小白就先死了。

有夺魂+影袭完控还是很容易的,哪怕控制住发呆等技能也好,反正尽量控

建议单纯的等他们起身的一瞬间用影袭更好,因为夺魂+影袭不是强控碰一下就醒

就是血量超多。。慢慢打吧

2.金,吃好世界仪,慢慢揍。但是不要仗着世界仪就站火里烧,也会很快送你上天的嗯。

3.土,也是自带不破防bug,不过单刷感觉出现几率不大。

基本就是跟土爹赛跑然后考验输出。输出越低拖的波数越多越容易失误

没啥好办法,多练习处理柱子吧。

柱子的话,如果不习惯切割+普攻的打法,推荐火焰瓶+诅咒之箭+刃舞的打法。

4.风,感觉就是龟壳好硬。。。主要是要给虫子留技能,试了试,脆很多有望一套带走,但是每次都差个20血左右

正常打,瞬杀收尾用。

5.血,对影舞来说好像没啥需要注意的。揍就是了

6.你瞅啥。嗯怎么说呢,没见过土豪的战斗力,不知道能不能做到一套带走。

如果不能的话,比如我,就请准备好无影匕首(据说遗迹少女也不错,但是你瞅啥似乎会抱小机器人,晚点测试一下)

没有的话就基本不用考虑单刷了= =纯耗时间的boss。。

而且撞墙瞬杀以后会拿正面扭过来。。非常尴尬

火山(RAID难度)

说难不难说简单也不简单的图,感觉火山是那种只要伤害够了就非常快,伤害不够就准备交复活的地方

目前没研究出来特别好的打法,boss倒还好因为每个人都是老老实实4个字杀(据说强杀可行,反正暂时跟我没啥关系)

嗯还有值得一提的是地板娘得2人踩才能亮地板(单刷用人偶),血好像变成一个人就能破防了。

嘛,暂时就这么多,视频晚点录出来再发,想到什么再补充吧。

难度排序的话差不多是:震颤

【刺客的说明】

鉴于现在有些朋友对这个东西还是不太熟悉,这里做一些基本的分类介绍

首先明确的是,目前4人难度安图妮,不存在下列抓取限制

然后,刺客会触发抓取限制的主要技能为

雷光刃影,疾风乱舞,绝命瞬狱杀

具体来说

雷光的收招往往不包含在技能本身的控制阶段内(可以参考打虫子,多数时刻雷光收招可以触发破招,而有些时候又不行),但是这个技能的判定非常奇特,抓轰瞬间直接会造成本体伤害

疾风和绝命到了收招结束才结束控制阶段

二觉对不可抓取怪物不触发抓取,故不属于抓取限制技能

抓取限制的怪物分为2种

1、控制结束即结束输出阶段,进入无敌状态,有:擎天2图【火焰之克瑞夫】,能源土绿名【梅尔塔】以及血绿名【恐怖之邪念体】

2、触发控制的瞬间结束输出阶段,进入无敌状态,有能源风绿名【熔岩怪虫】以及火山boss召唤的【恐怖之邪念体】

对于情况1、疾风和绝命都可以作为收尾技能,可以打出收招伤害,代价是绿名进入无敌,但是雷光打不出收招伤害,只有技能本体伤害

情况2、疾风和绝命击中第一下之后直接无敌,几乎无法造成伤害,雷光可以打出本体伤害

另外对血绿名使用二觉不会触发远程判定,可以正常造成完整伤害

其实我是录了视频的,但是还得剪辑上传实在麻烦,想起来直接说会更简单,看视频还得拖进度条

其实,跟以前的4人本是一样的问题(不过现在你愁啥可以抓而且菜的),以前有单刷过的应该是比较清楚的

今天又去试了试,其实捏着二觉的话,ss套下大多数绿名的一轮击杀还是比较宽裕的,体验服没有一键换装,而且到时候还有幸运角色

【路过的吐槽君】

这两个职业都是抓取比较多,进暴走就会点蛋疼吧...

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