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上古卷轴OL

《上古卷轴》是在中国最受欢迎的西方魔幻游戏ip,尽管没有任何一款《上古卷轴》游戏正式在中国大陆上市过,该系列在中国依然有百万级别的粉丝群体。上古卷轴OL在2012年正式对外公布,之后马上成为在包括中国市场在内的收到全球玩家高度期待的游戏。但也许因为之前有太多的西方网游在中国市场折戟沉沙(Rift、战锤OL、指环王OL、无尽的任务等等),目前仍未有传出任何中国代理商有意签下上古卷轴OL的消息。

Bethesda也许曾考虑在中国开分公司寻找代理商甚至自己运营的可能性,所以他们在香港开设了分部。不幸的是,至今仍然没有任何实质性的进展。现在《上古卷轴OL》已经登录PC,PS4和Xbox One,商业模式也从月卡收费变成买断制,也已经发布了多个大型更新,而且还在日本运营了,但唯独没有进入中国市场的声音。

游戏无法进入中国不仅使中国玩家难受,也令开发商发愁。要知道《上古卷轴OL》在全球有7百万玩家,就比《魔兽世界》少大约3百万。如果游戏能在中国运营,也许《上古卷轴OL》就可以成为一款有WOW级别玩家数的游戏。《上古卷轴OL》比魔兽世界年轻10岁,所以相信未来游戏依然很有可能进入中国。

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几天前,有老外在Reddit论坛嘚瑟很多欧美可以玩到很多网游,中国玩家想玩却由于某些原因玩不到。近日,外媒2P总结了他们提到5款已经在欧美运营但还没有在国服大规模开测的网游。下面就让我们来看看,这些游戏是不是都你是想玩却玩不到的。

流放之路

这款动作游戏在2007年就开始研发,在2010年当开发商正式对外公布这款游戏的时候,玩家觉得这才是暗黑2的精神续作。漫长的内测期在2013年初结束,游戏的国际服进入公测,紧接着在2013年10月上线。同年,流放之路被多家国外游戏媒体提名为年度最佳游戏。而在2014年游戏全球注册玩家数有5百万。

在游戏正式在海外运营之后,中国玩家在各种网上渠道尝试向开发商Grinding Gear Games请愿,他们发email,论坛帖等等希望能有国服版本,但当时最好的办法,就是玩外服。

很快东南亚玩家能玩到东南亚服,接着台服,中国大陆由于政策的原因,海外厂商不能直接在中国运营游戏,所以大陆玩家依然在等待。终于今年腾讯签下流放之路,但中国玩家是否还要等上一段时间?毕竟游戏内不少内容例如骷髅、死尸还有一些涉及女同的剧情等需要和谐。

国服会有自己的服务器和独立的商业模式,毕竟中国市场经常采用p2w的收费模式。

黑色沙漠

《黑色沙漠》在2010年左右开始研发,在2013年首先在韩国内测,次年正式公测并开始商业化运营。2015年日服和俄服相继上线,接着2016年欧美玩家苦等6年之后终于玩到游戏。

然而欧美玩家没有想到的是比他们等更久的是中国玩家。尽管传言很多,但游戏至今没有被任何中国公司签下。也许现在中国玩家也像当初欧美玩家一样,只能找韩服的最新资讯和游戏视频来了解游戏的动态。当初欧美版本也是在各种留言中悄悄地开始本地化工作的,所以我相信黑色沙漠会进入中国。

上古卷轴OL

《上古卷轴》是在中国最受欢迎的西方魔幻游戏ip,尽管没有任何一款《上古卷轴》游戏正式在中国大陆上市过,该系列在中国依然有百万级别的粉丝群体。上古卷轴OL在2012年正式对外公布,之后马上成为在包括中国市场在内的收到全球玩家高度期待的游戏。但也许因为之前有太多的西方网游在中国市场折戟沉沙(Rift、战锤OL、指环王OL、无尽的任务等等),目前仍未有传出任何中国代理商有意签下上古卷轴OL的消息。

Bethesda也许曾考虑在中国开分公司寻找代理商甚至自己运营的可能性,所以他们在香港开设了分部。不幸的是,至今仍然没有任何实质性的进展。现在《上古卷轴OL》已经登录PC,PS4和Xbox One,商业模式也从月卡收费变成买断制,也已经发布了多个大型更新,而且还在日本运营了,但唯独没有进入中国市场的声音。

游戏无法进入中国不仅使中国玩家难受,也令开发商发愁。要知道《上古卷轴OL》在全球有7百万玩家,就比《魔兽世界》少大约3百万。如果游戏能在中国运营,也许《上古卷轴OL》就可以成为一款有WOW级别玩家数的游戏。《上古卷轴OL》比魔兽世界年轻10岁,所以相信未来游戏依然很有可能进入中国。

天铸

因为3A游戏级的画面,独特的科幻+魔幻画风,以及可以随时切换已解锁的职业的玩法,《天铸》在2014年正式公布并马上成为玩家们最期待的一款免费网游。我们注意到很多中国媒体也报道这款游戏,尤其是在E32014期间的密集报道让我几乎相信游戏会很快进入中国。然而《天铸》在2015年在北美、欧洲和俄罗斯上线,在2016年会上线一个颠覆原有游戏玩法的资料片,游戏依然没有传出要在中国上线的声音。

如今《天铸》也许不是最火爆的免费网游,但在中国,这款游戏应该还有不小的期待度。中国有几个该游戏的粉丝站和论坛,里面有不少玩家在讨论这款游戏。不过跟上古卷轴OL的情况类似,中国代理商在对待签入西方网游的问题上已经格外小心谨慎了。

EVE免费版

EVE在2003年5月全球上线,当时运营游戏的不是CCP Games自己,当然半年后他们收回了运营权。在2008年EVE在Steam上架。在过去13年中,EVE保持了稳定的增长,成为市场上最成功的付费网游,拥有一批忠实的玩家和一个成熟的社区。而令人有些意想不到的是今年CCP觉得将EVE转为免费并发布新资料片Clone States。这当然是指全球服免费,因为在中国游戏是由不同的公司在运营。

中国服务器是在2006年上线,当时由光通运营。中国的EVE玩家应该都知道Horace这个玩家,正是他引领了EVE在中国的本地化进程。他联系CCP,告诉他们中国市场的潜力,他甚至自己去接洽中国的代理商推进此事。

EVE中国服运营后的前几个月非常火爆,超过一百万玩家注册了账号,但在2007年至2009年这段时间,国服的最高同时在线人数只有区区6万。2011年CCP与世纪天成达成协议,EVE国服运营商易手,游戏在中国的活跃度有所提升,尤其是几个新资料片推出后。但EVE的小众加上收费模式让其在中国只能是一小部分人的游戏。 在国服与全球服合并这个不怎么靠谱的事情之后国际服宣布免费一定让很多中国玩家有所期待。究竟EVE国服会不会也转为免费运营,现在这个事情也许CCP自己也无法回答。

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